Açılış kontrol grupları
OPEN token grupları üzerinden virtual, proxy, patcher ve cheat gibi kontrol kümeleri merkezi olarak açılıp kapatılabilir.
Aşağıdaki liste pazarlama başlıklarından değil, PvPSecurity panelinde ve koruma ayarlarında bulunan gerçek modül gruplarından oluşturuldu. Her proje tüm kontrolleri aynı sertlikte kullanmak zorunda değildir.
İstemcinin hangi koşullarda çalışacağını, hangi süreçlerin/erişimlerin şüpheli sayılacağını ve tespitin hangi aksiyona bağlanacağını kontrol eden katman.
OPEN token grupları üzerinden virtual, proxy, patcher ve cheat gibi kontrol kümeleri merkezi olarak açılıp kapatılabilir.
Info, soft ve hard davranışları ile ayrı aksiyon profilleri; tespitin yalnız kayda mı, uyarıya mı yoksa engellemeye mi dönüşeceğini belirler.
PATCHER_ARG, self EXE adı ve izinli self EXE listeleriyle beklenen başlatma zinciri tanımlanabilir.
Hedef EXE listeleri, yalnız oyun prosesi modu, shell/terminal ignore listeleri ve ek kanıt zorunluluğu ile handle sinyalleri filtrelenir.
Şüpheli thread başlangıçlarını tarayan kontrol ve tarama bütçesi ayrı ayrı yapılandırılır.
Açılış injection tarama bütçesi, deep scan gecikmesi ve tespitte kontrollü relaunch politikası yönetilebilir.
Tek bir imza yerine farklı müdahale yüzeylerini izleyen, periyodik ve skor tabanlı kontroller.
CE engeli, driver kontrolü, araç taraması, doğrulanmış aracı kapatma, read-attach ve sert engelleme seçenekleriyle birlikte çalışır.
Bellek koruma döngüsü; kontrol aralığı, sıkı mod ve sayfa kilidi seçenekleriyle ayarlanabilir.
Ayrı yenileme aralığı ve sıkı modla kritik bellek bölgelerinin çalışma politikası yönetilir.
Drift kontrolü; oran eşiği, minimum delta ve hit sayısıyla false-positive toleransı ayarlanabilir.
PE header değişikliklerini periyodik olarak izlemek için ayrı guard ve tarama aralığı bulunur.
Yüklenen modüllerin görünürlük/tutarlılık davranışını ayrı periyotta kontrol eder.
Bilinen dump/unpack araçlarını process/path/window tokenlarıyla tarar; politika izin veriyorsa kapatma aksiyonu uygulanabilir.
Driver ve service tokenları üzerinden şüpheli kernel artefact sinyalleri belirli aralıklarla değerlendirilir.
Client dosya yüzeyini ve otomasyon araçlarını ayrı guard gruplarıyla izler.
Tarama dizinleri, kritik Python dosyaları, blok tokenları ve plain-root kritik dosya politikalarıyla yapılandırılır.
Dizin, token, uzantı ve allowlist mantığıyla beklenmeyen dosya/artefact kontrolleri yapılabilir.
Debug/leak dosya tokenları üzerinden dağıtım paketinde kalmaması gereken artefactlar izlenir.
Proses/yol ve pencere/class tokenlarıyla makro araçları aranabilir.
Örnekleme aralığı, tolerans ve hit sayısıyla tekrarlayan otomasyon davranışları ayrı sinyal olarak değerlendirilir.
Cheat/inject, VM, proxy/VPN ve dosya bütünlüğü kontrolleri startup sonrasında belirlenen aralıklarla tekrar çalıştırılabilir.
Koruma sertliğini sunucunun oyuncu kitlesi ve donanım profiline göre ayarlayan katman.
Soft ve hard eşikler ayrı ayrı tanımlanır; tespit yalnız tek bir boolean sinyale bağlı kalmaz.
Strict, balanced ve compat profilleriyle overlay/araç uyumluluğu kontrol edilir.
Düşük çekirdek / RAM eşikleri ve tarama ölçek yüzdesi ile zayıf sistemlerde gereksiz yük azaltılabilir.
Test ve bakım senaryoları için süreli bypass; kalıcı koruma politikası bozulmadan devreye alınabilir.
AC_ALLOW, AC_BLOCK ve MOD_ALLOW listeleri admin varsayılanı ile kullanıcı override mantığında yönetilebilir.
Merkezî konfigürasyon ve hardening seçenekleriyle kritik policy alanlarının davranışı sınırlandırılır.
İstemci tarafını game/SO kontrolleriyle tamamlayan, ortak hız profili ve sourcesiz kurulum yardımcısı.
DLL drift kontrolü ile SO attack/move/skill/item limitleri aynı compat, balanced veya strict profil altında eşlenebilir.
Sunucu tarafındaki ilgili davranışlar ayrı modüller olarak açılıp kapatılabilir.
Belirli saldırı sayısından sonra doğrulama; cooldown, cevap hakkı ve tükenince bağlantı kesme politikası bulunur.
Fly target ve fishbot kontrolleri ayrı modül olarak yönetilir.
Saldırı menzili, azami hareket sıçraması ve sync eleman sınırı merkezî varsayılanlarla yönetilir.
Game/ZIP SHA-256 + ELF/profil analizi yapılır; game.py işlenir ve kısa süreli indirme paketi üretilir. Yüklenen binary kalıcı olarak saklanmaz.
Teknik tespiti yönetilebilir karara dönüştüren günlük çalışma araçları.
Incident Mode, trend grafikleri, hile/ban dağılımı, kullanıcı/lisans görünümü ve hızlı operasyon aksiyonları.
Arama, tarih/tür/kullanıcı filtreleri, OS bilgisi, teknik log detayı, CSV dışa aktarma ve HWID/IP hızlı ban.
Manuel/otomatik HWID-IP ban, whitelist, kullanıcı geçmişi ve ban şablonları.
Tespit kayıtları inceleme kuyruğuna alınır; durum, admin ve inceleme notuyla takip edilir.
Konuşma, bağlı güvenlik olayları, görsel kanıtlar, iç notlar, hazır yanıtlar, kullanıcı bildirimi ve ticket birleştirme.
Kritik olay bildirimleri ayrıntılı güvenlik bağlamı taşır; admin panelinden hedefli veya toplu duyuru gönderilebilir.
Plan, lisans tarihi, aktif/pasif durum, kullanıcı bazlı kilit/override ve profil klonlama akışları.
Şema/bileşen kontrolü ve onarım; retention, cleanup, aggregate rebuild ve bakım operasyonları.
Discord/webhook bildirimleri, ban şablonları ve ticket reply template yapısı.
Admin operasyon görünümü ile müşteri kullanıcı paneli ayrı yetki ve akışlarla çalışır.
Bu bölüm, özellik gruplarının altında kalan ayarlanabilir kontrol başlıklarını toplu olarak gösterir.
Sunucunun client yapısı, oyuncu kitlesi, overlay gereksinimleri ve operasyon ekibine göre dengeli bir profil oluşturmak gerekir.